Fallout Shelter 攻略まとめ

スマートフォン用のゲームアプリ、Fallout Shelterについて攻略方法をまとめているサイトです

2015-06-15-22-08-29

 このエントリのコメント欄を掲示板としてご利用ください。回答が分かる方も記入していただけると助かります。
 現在のところ、Playstation4だけは日本語化されているので、PS4でプレイしている人はそう書いてくれたほうがいいかな?

質問例:Objectiveに「Wastelandで友人を5人作る」ってあるけどどういうこと?
回答例:Wastelandの探索中に「友人ができた」という表示がされることがあるので、それを5回繰り返す。カリスマ(C)が高いとできやすいっぽい。

 E3 2018で発表されたFallout Shelter PS4版、Switch版ですがPS4版は日本語対応していることを確認しました。すでに配信が開始されています。
 Switch版はまだ不明ですが……。というか、そもそも日本に配信されるかどうかも不明。
 Android版も日本語対応して配信してくれればいいのですけどね。

 ベセスダからも日本語版のアナウンスがありました!


 攻略はまずこちらからどうぞ。
最初にやるべきこと次にやっておきたいことDwellers - 住民の基礎知識 SPECIALの影響とは効率のよい子孫作り方法住人のHPをできるだけ増やす方法DEATHCLAW ATTACK - デスクロー様襲撃対策

 その後はPC用サイトは左柱から、スマフォ用サイトは上にあるメニューから疑問点をごらんください。

 武器クラフトはまず武器を製造するための部屋であるWEAPON CRAFTSHOPを作らなければなりません。
 この部屋は作った段階ではコモンアイテムしか作ることができません。
 レベル2にするとレアアイテムが作れるようになります。
 そして、レベル3にすると最上位のレジェンダリーアイテムが作れるようになります。
 レベル1のアンロックには22人、レベル2のアンロックには45人。レベル3のアンロックには75人の住人数が必要となります。

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たまたまミニガンを作っているけども、右の机には常に飾られています。

 そしてもうひとつ必要なのがレシピです。どのジャンクがどれだけ必要になるのかを書いたレシピはクエスト中、およびWasteland探索中に入手できます。それ以外ではレイダー襲撃で倒したレイダーからレシピが入手できることもごく稀にあります。

 そして、どのジャンクがどれだけ必要になるのかは以下の一覧をご覧ください。それぞれの武器のスタンダード版がどれだけのジャンクが必要になるか書いてあります。
 ただし、それぞれの武器の最大ダメージとなる固有武装(MIRVやKneecapperなど)は必要となるジャンクが大きく異なります。
 武器のあとの数字はダメージ、そのあとの文字はSPECIALのうち、必要とされる能力です。ウエポンワークショップにいる住民が高い数字を持っていれば、より短い時間で製造が可能となります。

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全員S10、防具でS+7にすればMIRVが7時間ちょっとで作れるようにも!

●レシピ一覧
BB Gun 0-1 P
 Toy Car x1

.32 pistol 1-2 A
 Desk Fan x1

Pipe pistol 1-3 A
 Desk Fan X1

10mm pistol 2-3 A
 Desk Fan x1

Scoped .44 3-4 A
 Alarm Clock x1 /  Magnifying Grass x1

Lever-action Rifle 4-5 P
 Duct Tape x1 / Toy Car x1

Hunting Rifle 5-6 P
 Duct Tape x1 / Toy Car x1

Pipe Rifle 5-7 P
 Desk Fan x1 / Toy Car x1

Sawed-off Shotgun 6-7 E
 Desk Fan x1 / Duct Tape x1 / Toy Car x1

Laser Pistol 7-8 A
 Desk Fan x3 / Camera x2 / Magnifying Glass x2

Assult Rifle 8-9 A
 Alarm Clock x3 / Wondeglue x2 / Globe x1

Shotgun 9-10 E
 Duct Tape x3 / Globe x3 / Desk Fan x2

Institute Pistol 9-11 I
 Alarm Clock x3 / Globe x3 / Magnifying Glass x2

Sniper Rifle 10-11 P
 Camera x3 / Desikfan x3 / Magnifying Glass x2

Laser Musket 10-13 P
 Microscope x3 Military Circuit Board x2 / Giddyup Buttercup x1

Plasma Pistol 11-12 A
 Alarm Clock x3 / Globe x2 / Microscope x2

Laser Rifle 12-13 P
 Camera x4 / Desk Fan x3 / Magnifying Glass x2

Combat Shotgun 13-14 E
 Globe x4 / Duct Tape x3 / Desk Fan x2

Junk Jet 13-15 S
 Alarm Clock x3 / Wonderglue x3 / Shovel x2

Henrietta 13-16

Railway Rifle 14-15 P
 Toy Car x3 / Wonderglue x3 / Shovel x2

Institute Rifle 14-16 I
 Globe x3  / Magnifying Glass x3 / camera x2

Flamer 15-16 S
 Alarm Clock x5 / Shovel x3 / Microscope x2

Gauss Rifle 16-17 P
 Alarm Clock x5 /  Microscope x3 / Shovel x2

Plasma Rifle 17-18 P
 Alarm Clock x3 / Globe x3/ Microscope x3

Plasma Thrower 17-19 S
 Globe x4 / Chemistry Flask x2 / Military Circuit Board x2

Alien Blaster 18-19 A
 Military duct tape x4 / Microscope x3 / Camera x2

Minigun 19-20 S
 Gold Watch x4 / Wonderglue x3 / Shovel x2

Missile Launcher 20-21 S
 Gold Watch x3 / Microscope x3 / Military Circuit Board x2

Gatling Laser 21-22 S
 Microscope x4 / Military Circuit Board x3 / Giddyup Buttercup x2

Fatman 22-23 S
 Shovel x3 / Military duct tape x3 / Chemistry Flask x2

●白兵武装
Pool Cue 0-8 A
 Toy Car x5 / Globe x1

Kitchen Knife 3-11 P
 Desk Fan x5 / Shovel x2

Baseball Bat 5-15 S
 BatDuct Tape x3 / Globe x3 / Desk Fan x2

Butcher Knife 8-18 L
 Shovel x4 / Duct Tape x3 / Magnifying Glass x2

Pickaxe 11-21 E
 Duct Tape x5 / Shovel x3 / Globe x2

Relentless Raider Sword 16-28 S
 Wonderglue x4 / Giddyup Buttercup x3 / Gold Watch x2

Fire Hydrant Bat 19-31 I
 Chemistry Flask x3 / Military duct tape x3 / Shovel x3

武器を解体することでジャンクを入手できます。
 方法は、Pip-Boyから所持品一覧に入って、武器をタップ。

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 右の矢印が円になっているリサイクルマークのようなアイコンをタップします。

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 OKをタップすればジャンクが出るか、もしくは「NO JUNK RECOVERED」(なにも入手できなかった)という表示が出ます。

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 この場合はダクトテープを1個入手できた、ということになります。

 なお、武器解体に伴って得られるジャンクは実は毎回異なります。
 というわけで、おおよその傾向という感じでメモっていたものを公開します。同じものが得られなくても文句なしでお願いします。
 また、コモンアイテムは解体してもジャンクを得られることは少なく、得られたとしても1個ていどであることが多いようです。

Enhanced BB Gun (0-3 / C)
No Junk Recovered

Hardened .32 Pistol (1-4 / R)
Duct Tape x1 / Toy Car x2 / Shovel x1

10mm Pistol (2-3 / C)
No Junk Recovered

Enhanced 10mm Pistol (2-4 / C)
No Junk Recovered
Desk Fan x1

Armor Piecing 10mm Pistol ( 2-6 / R)
Desk Fan x2 / Duct Tape x3 / Shovel x1 

Scoped .44 (3-4 / C)
No Junk Recovered

Enhanced Scoped .44 (3-5 / C)
Alarm Clock x1 / Magnifying Glass x1

Armor Piecing Scoped .44 (3-7 / C)
Alarm Clock x1 / Desk Fan x1 / Microscope x1

Enhanced Lever-Action Rifle (4-6 / C)
Duct Tape x1 / Toy Car x1

Hardened Lever-Action Rifle (4-7 / R)
Desk Fan x1 / Toy Car x2 / Wonderglue x1

Armor Piecing Lever-Action Rifle (4-8 / R)
Desk Fan x1 / Toy Car x1 / Wonderglue x2

Enhanced Hunting Rifle (5-7 / C)
No Junk Recovered

Armor Piecing Hunting Rifle (5-9 / R)
Desk Fan x2 / Toy Car x3 / Wondeglue x2
 
Double-Barrel Sawed-Off Shotgun (6-10 / R)
Desk Fan x2 / Globe x1 / Wonderglue x1

Tuned Laser Pistol (7-9 / R)
Magnifying Glass x3 / Shovel x1

Rusty Assult Rifle (8 /R)
Alarm Clock x2 / Globe x1 / Wonderglue x2

Assult Rifle (8-9 / R)
Alarm Clock x2 /  Wonderglue x1

Armor Piecing Assult Rifle (8-12 / R)
Alarm Clock x2 / Toy Car x2 / Wonderglue x2

Rusty Shotgun (9 / R)
Desk Fan x3 / Globe x2

Enhanced Shotgun (9-11 / R)
Desk Fan x2 / Duct Tape x3 / Globe x2

Rusty Sniper Rifle (10 / R)
Desk Fan x2 / Magnifying Glass x2 / Camera x3

Focused Plasma Pistol (11-14 / R)
Alarm Clock x2 / Toy Car x3 / Microscope x1

Rusty Laser Rifle (12 / R)
Magnifing Glass x3 / Camera x1 / Shovel x1

Tuned Laser Rifle (12-14 / R)
Desk Fan x2 / Magnifing Glass x2 / Camera x1

Focused Laser Rifle (12-15 / R)
Magnifing Glass x2 / Desk Fan x3 / Shovel x1
Magnifing Glass x2 / Desk Fan x3 / Camera x3
Desk Fan x2 / Magnifing Glass x2 / Camera x2

Rusty Combat Shotgun (13 / R)
Desk Fan x1 / Duct Tape x3 / Globe x3
Desk Fan x2 / Duct Tape x3 / Globe x4

Railway Rifle (14-15 / R)
Toy Car x3 / Shovel x1 / Wonderglue X3

Tactical Junk Jet (15-19 / R)
Alarm Clock x2 / Shovel x2 / Wonderglue x2

Enhanced Flamer (15-17 / R)
Alarm Clock x5 / Shovel x1 Microscope x2

Excited Institute Rifle (15-18)
Magnifying Glass x5

Gauss Rifle(16-17 / R)
Alarm Clock x5 / Microscope x2 / Shovel x2 

Plasma Rifle (17-18 / R)
Alarm Clock x2 / Globe x2 / Mcroscope x2

Amplified Alien Blaster (18-22)
Camera x3 / Chemistyry Flask x1 / Military Duct Tape x1

Rusty Missile Launcher (20 / L)
Microscope x2 / Millitary Circuit Board x2 / Gold Watch x3 

MIRV (22-27 / L)
Shovel x2 / Military Duct Tape x2 / Chemistry Flask x3

 Fallout shelterでは住民 ── DwellersのHPはレベルアップ時にEnduranceの値によって上昇します。
 HPの実際の値は隠しステータスなので見ることはできませんが、Eが1のままレベル50まできた住民と、Eを10にしてからレベル50になったキャラクターではかなりの違いがあります。

 さらに、Eを増やす防具を装備している場合、最大でE=17としてHPが上昇します。これがレベル50までいくとなると、かなりの大きな差が出ます。
 隠しステータスなので具体的な数字は難しいのですが、たとえばデスクロー襲来の際にも残りHPがかなり異なってきます。

 ですがE+7になるレジェンダリー装備のHeavy Wasteland Gearはなかなか出てきませんし、クラフトでも相当な時間がかかります(数日単位)。Sturdy Wasteland Gearでも初期はかなりの貴重品。
 しかし、住人のHPを大幅に上昇させたいのは管理者として当然の望みです……そこでこんな方法を編み出してみました。

 名付けてWasteland Gear着回し法

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Deathclaw襲撃にも耐えられるキャラクターを生み出せるはず!

 HPが上昇するのはレベルアップ時です。
 そして、Vault内にいる住民はレベルアップ時にタップしなければレベルアップしません。
 このタップが必要という時間をうまく使うのです。
 用意するものは最低1着のWasteland Gearです。Sturdy Wasteland Gear(E+5)があればそちらのほうがよいですし、E+7のHeavy Wasteland Gearがあればなおベター。

1.レベルアップする住民を見つける。
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2.頭の上をタップしないように気をつけてキャラクター本体をタップし、Wasteland Gearに着替えさせる。
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3.着替えさせてからレベルアップさせる
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 レベルアップ後は以前の防具に着替えさせるのを忘れずに。常に1着のWasteland Gearを使い回せるように、インベントリー内に置いておくわけです。
 Wasteland Gearが余ったら、それはレベルアップが簡単なWasteland探索に向かわせる住人に着せましょう。

 HP上昇にばらつきがあることがけっこう悩みの種だったのですが、これで解消できましたよ。

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